L’utilisateur au
Ma méthode
Ma démarche s’appuie sur le « design thinking » , un processus de co-créativité impliquant les retours de l’utilisateur final. Celui-ci se définit en plusieurs étapes entre lesquelles je circule de manière agile.
Immersion & compréhension
Au sein d’une ou plusieurs rencontres nous échangeons sur votre demande afin d’en formuler les attentes et les besoins.
Définition
Je définis et balise le cadre du projet.
Je crée un référentiel d‘évaluation sur la pertinence des idées qui seront émises pour apporter des solutions.
Idéation
Je mets en place des séances de proposition de solutions à l’aide de différents outils comme le Brainstorming, le Gamestorming, les Mind Maps ou encore les sketchboards…
Prototypage
En donnant corps au prototype, les points de friction et les difficultés imprévues sont identifiées au plus tôt. Ce cycle itératif rapide nous permet d’apprendre rapidement par l’expérience.
Tests utilisateurs
Dernière étape dans la conception, et non des moindres, les tests permettent de recevoir un feed-back utilisateur. Ils vont faire émerger le ressenti vis à vis du nouveau produit ou service.
Dévelopement
Les fonctionnalités validées sont dévelopées de manière stable suivant les technologies retenues. Le code mis en place est évolutif et respectueux des standards en vigueur.
Déploiement
Le temps d’un sprint et les livrables sont en ligne !
La boucle est bouclée et je suis prêt à la réitérer pour vos prochains défis :-)
Prêt à commencer ?
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Contactez-moi afin que nous puissions répondre à vos attentes.
Mes références
Retrouvez ici quelques références de projets menés à bien.
Le Réseau National de Métallurgie
Point Vert & Magasin Vert
SYM Pyrénées-Méditerranée
Comprendre précède l’action
Richard Saul Wurman